Sep 052019
 

Temas:
#Desenvolvimento de jogos educativos
As teorias de aprendizagem e os jogos educativos
Storytelling
Inteligência Artificial e Machine Learning
Ambientes Imersivos
Realidade Virtual
Realidade Aumentada

#Jogos
Serious games
Game-based learning
Gamification
Social learning games

#Mobile learning
Apps para aprender
Apps e educação inclusiva
Abordagens mobile learning inovadoras / criativas
Avaliação da aprendizagem com dispositivos móveis
Cyberbullying
Internet das Coisas

Datas importantes:
Até 1 de fevereiro de 2020, Submissão de comunicações (textos completos) e relatórios de experiências
Até 6 de março de 2020, Notificação aos autores
Até 26 de março de 2020, Envio da versão final da comunicação
A partir de 1 de março de 2020, Inscrições e pagamento para participantes

 

+infos(oficial): https://labteuc.wixsite.com/ejml2020/

Feb 172016
 

A Pattern Mining Approach to Study Strategy Balance in RTS Games
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Assessment of the Influence Caused by Random Events within a Real-Time Strategy Game Engine on a Game Bot Gameplay
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