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Gostava de ter acesso a este livro: Demystifying Creativity On Originality in Game Development de Fawzi Mesmar “This book is a study of the psychology, neuroscience and philosophy of creativity, originality and inspiration viewed from the lens of a seasoned … Continue reading
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Gostava de ter acesso a este livro: Introduction to Game Programming using Processing For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else de Daniel Cermak-Sassenrath “This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway … Continue reading
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Gostava de ter acesso a estes livro “Historical Simulation and Wargames The Hexagon and the Sword” de Riccardo Masini. Do autor surge o seguinte texto: “This book is a comprehensive study on analog historical simulation games, exploring both their theoretical … Continue reading
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Gostava de ter acesso a estes livro “Paper Time Machines Critical Game Design and Historical Board Games” de Maurice W. Suckling. Do autor surge o seguinte texto: “James Dunnigan’s memorable phrase serves as the first part of a title for … Continue reading
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Gostava de ter acesso a estes livro “Game Design for Free-to-Play Live Service” de Stanislav Stanković. Do autor surge o seguinte texto: “”Game Design for Free to Play Live Service” is the ultimate guide to designing successful free-to-play mobile games. … Continue reading
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Gostava de ter acesso a este livro “How and Why We Make Games The Creative Confusion” por Marta Fijak e Artur Ganszyniec. Segundo autores do livro: “The book analyzes why we should put politics in our games and how hyperrealism … Continue reading
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Gostava de ter acesso a este livro: The Game Design Toolbox de Martin Annander. De acordo com o autor o livro: “This book presents 71 practical game design tools that readers can use to solve real-world game design problems. Written … Continue reading
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Gostava de ter acesso a este livro “The Tabletop Revolution: Gaming Reimagined in the 21st Century” de Marco Arnaudo. Segundo autor o livro: “This book is an overview of the ongoing revolution in tabletop gaming design and culture, which exploded … Continue reading
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Gostava de ter acesso a um capitulo do livro “The Media and Communications in Australia”, nomeadamente a “The videogame industry” de Brendan Keogh e Rowan Tulloch Em que: “This chapter provides a history and analysis of videogame production in Australia. … Continue reading
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Gostava de ter acesso ao livro: “Using Video Games to Level Up Collaboration for Students – A Fun, Practical Way to Support Social-emotional Skills Development, de Matthew Harrison” de acordo com o autor: “Using Video Games to Level Up Collaboration … Continue reading