access to your article acesso AISTI a ler articles artigo artigos artigo videojogos book CALL FOR PAPERS CAPSI CAPSI’2016 CENTERIS CISTI'2015 Conference conferencia conferencia edu conferencia TSI conferência videojogos ECRM EDU edu conference fedcsis FedCSIS 2015 ferramenta game design game design book Gostava de ter acesso/access to your article Gostava de ter acesso/access to your book IADIS investigação IS conference IST conference iSys jogos de tabuleiro journal livro online publicar SIIE software UTAUT videogame article Video Games videojogos
author/autores
boardgames
call for papers
conference general
conference submission/submissoes
control panel
dictionaries/dicionários
digital libraries/bibliotecas digitais
imprimir palavras
journals
journals is mytop
libraries/bibliotecas
other sites
phd school online/acesso aos conteudos das aulas
qualitative research
rest your mind/chill out
software
theories is/teorias si
theses/teses
- Banco de Teses
- Depósito de Dissertações e Teses Digitais
- Dialnet – tesis doctorales
- Dissertações e Teses defendidas na UA
- GPEARI – Gabinete de Planeamento, Estratégia, Avaliação e Relações Internacionais / MCTES – Ministério da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior
- MIT theses online collection
- OAIster
- Outras Ligações
- Teses Nacionais
- Teses Universidade de Coimbra
- Tesis Doctorals en Xarxa (TDX)
vídeo tutorial
Control Panel
Tag Archives: livro
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a estes livro “Historical Simulation and Wargames The Hexagon and the Sword” de Riccardo Masini. Do autor surge o seguinte texto: “This book is a comprehensive study on analog historical simulation games, exploring both their theoretical … Continue reading
Posted in books
Tagged Gostava de ter acesso/access to your book, livro, simulation games
Leave a comment
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a estes livro “Paper Time Machines Critical Game Design and Historical Board Games” de Maurice W. Suckling. Do autor surge o seguinte texto: “James Dunnigan’s memorable phrase serves as the first part of a title for … Continue reading
Posted in books
Tagged game design book, Gostava de ter acesso/access to your book, livro
Leave a comment
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a estes livro “Game Design for Free-to-Play Live Service” de Stanislav Stanković. Do autor surge o seguinte texto: “”Game Design for Free to Play Live Service” is the ultimate guide to designing successful free-to-play mobile games. … Continue reading
Posted in leituras, livros
Tagged game design book, Gostava de ter acesso/access to your book, livro
Leave a comment
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a este livro “How and Why We Make Games The Creative Confusion” por Marta Fijak e Artur Ganszyniec. Segundo autores do livro: “The book analyzes why we should put politics in our games and how hyperrealism … Continue reading
A ler este livro..
Mais um livro interessante sobre design de jogos e videojogos: “The Rule Book , The Building Blocks of Games” por Jaakko Stenros e Markus Montola De acordo com o autor o livro: “How games are built on the foundations of … Continue reading
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a este livro: The Game Design Toolbox de Martin Annander. De acordo com o autor o livro: “This book presents 71 practical game design tools that readers can use to solve real-world game design problems. Written … Continue reading
Gostava de ter acesso a este livro..
Gostava de ter acesso a este livro “The Tabletop Revolution: Gaming Reimagined in the 21st Century” de Marco Arnaudo. Segundo autor o livro: “This book is an overview of the ongoing revolution in tabletop gaming design and culture, which exploded … Continue reading
Livro: The Structure of Game Design
A Springer tem uma série de livros “International Series on Computer, Entertainment and Media Technology” que este ano vai publicar o livro “The Structure of Game Design” com as secções de: Part I Front Matter Creating a Game Idea Defining … Continue reading
Fifty Key Video Games, o livro
Gostava de ter acesso a este livro “Fifty Key Video Games” editado por Bernard Perron, Kelly Boudreau, Mark J.P. Wolf, Dominic Arsenault Do conteúdo consta: “This volume examines fifty of the most important video games that have contributed significantly to … Continue reading
Live Visuals, o livro
Gostava de ter acesso a este livro: Live Visuals, History, Theory, Practice dos editores BySteve Gibson, Stefan Arisona, Donna Leishman, Atau Tanaka “This volume surveys the key histories, theories and practice of artists, musicians, filmmakers, designers, architects and technologists that … Continue reading