access to your article acesso AIS AISTI a ler article articles artigo artigo videojogos book call for articles CALL FOR PAPERS CAPSI CAPSI’2016 case study CENTERIS CISTI'2015 Conference conferencia conferencia edu conferencia TSI conferência videojogos ECCO EDU edu conference fedcsis ferramenta game design Gostava de ter acesso/access to your article Gostava de ter acesso/access to your book GTD IADIS investigação IS conference IST conference iSys jogos de tabuleiro journal livro online publicar software UTAUT videogame article videojogos
author/autores
boardgames
call for papers
conference general
conference submission/submissoes
control panel
dictionaries/dicionários
digital libraries/bibliotecas digitais
imprimir palavras
journals
journals is mytop
libraries/bibliotecas
other sites
phd school online/acesso aos conteudos das aulas
qualitative research
rest your mind/chill out
software
theories is/teorias si
theses/teses
- Banco de Teses
- Depósito de Dissertações e Teses Digitais
- Dialnet – tesis doctorales
- Dissertações e Teses defendidas na UA
- GPEARI – Gabinete de Planeamento, Estratégia, Avaliação e Relações Internacionais / MCTES – Ministério da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior
- MIT theses online collection
- OAIster
- Outras Ligações
- Teses Nacionais
- Teses Universidade de Coimbra
- Tesis Doctorals en Xarxa (TDX)
vídeo tutorial
Control Panel
Tag Archives: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
12th International Conference on Videogame Sciences and Arts (Videojogos 2020)
“12th International Conference on Videogame Sciences and Arts 26-28 November 2020 Videojogos 2020 will be the 12th International Conference on Videogame Sciences and Arts. It is a joint organization between the School of Public Management, Communication and Tourism – Polytechnic Institute … Continue reading
Videojogos 2019: 11th Conference on Videogame Sciences and Art
We welcome research proposals, long and short papers, and demos. All presenting new scientific results, innovative technologies, best practices, or improvements to existing techniques and approaches in the multidisciplinary research field of Games Research. Suggested research topics for contributions include, … Continue reading
Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos (vj2017)
CHAMADA DE TRABALHOS A conferência procura trabalhos originais, que se possam destacar como publicações de relevo na comunidade científica, De igual modo, espera-se uma participação conjunta da academia e indústria através da submissão de trabalhos de diferentes formatos (Full Paper, … Continue reading