A Arsgames disponibiliza no seu site alguns textos interessantes e relacionados com o uso de videojogos
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Gostava de ter acesso aos seguintes livros:
Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games de Keith Burgun
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Board Games as Media de Paul Booth
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The Board Game Book: Volume 2 (2020 – 2021) de Owen Duffy
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board game design from the best in the world, de Gabe Barrett
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For The Love Of Board Games, de Erin Dean
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play anything, the pleasure os limits, the uses os bordedom & secret of games, de Ian Bogost
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Actionable gamification: beyond points, badges, and leaderboards, de Yu-Kai Chou
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the board game book volume 1, the essential guide to the best new games, de Owen Duffy
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situacional game design, de Brian Upton
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uma coleção de livros desenvolvidos por Comissão Especial de Informática na Educação no Brasil (CEIE-SBC)
Concepção da Pesquisa (Vol. 1)
Aspectos relacionados à concepção da pesquisa: filosofia e história da ciência, aspectos sobre metodologia de pesquisa, elaboração do projeto de pesquisa, escrita e apresentação da pesquisa.
Pesquisa Quantitativa (Vol. 2)
Métodos positivistas (e quantitativos) de pesquisa, tais como Experimento e Survey; também aborda as principais técnicas para coleta e produção de dados quantitativos: medição e testes, questionário, estatística inferencial, modelos de regressão etc.
Pesquisa Qualitativa (Vol. 3)
Métodos de pesquisa interpretativa, tais como Etnografia, Pesquisa-ação, Estudo de Caso; bem como as principais técnicas para produção de dados (entrevista, grupo focal, oficinas) e de interpretação (análise do discurso e de conteúdo,etc).
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